문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 MX/공략 (문단 편집) === [[겟타로보G]] === 혼자만 다니면 정말 별로인 유닛이다. 겟타 드래곤은 최대 사거리가 1~3이 고작이며 지형 대응도 처참하고 장갑(1300), 운동성(80) 모두 애매. 드래곤, 라이거, 포세이돈 세 형태 모두 특별한 장점이 눈에 띄지 않는다. 최종기로 [[샤인 스파크]]가 생기지만 통솔이나 동시원호가 있는 것도 아니고 자체화력이 매우 높은 것도 아니라 단독으로 보스킬링은 다른 기체들보다 효율이 떨어진다. 거기에 샤인 스파크 EN소비는 70으로 최악 수준의 연비를 자랑한다. 겟타 체인지 어택은 사거리 1짜리인게 이동후 사용 불가라는 황당한 스펙을 가지고 있다. 이 게임엔 돌격도 없다. 그러나 겟타 Q와 함께 다니는 순간 1급 유닛으로 탈바꿈한다. 이 유닛은 겟타Q랑 동시에 키울 게 아니면 버려야 한다. 합체기가 두개가 있는데 트윈 토마호크는 사정거리 1~2의 EN 무소비(!) 무장이고 더블 겟타빔은 1~4의 사정거리에 EN소모가 25(합체기라 각각25가 소모되는거지만 그래도 엄청난효율)밖에 안 되는데 다른 유닛 최종기 수준의 공격력을 초반부터 갖추고 있다. 거기에, mx에서는 합체기를 반격에서도 쓸수 있다. 미치루와 료마에게 둘 다 어택커가 있을 경우엔 샤인 스파크의 공격력을 능가한다. 거기다 기력제한이 없고 지형대응이 전부 A다. 즉 겟타 Q와 함께 다니는 순간 다른 유닛 최종기 수준의 공격력을 초반부터 아무 제한없이 난사하고 다니는 무시무시한 유닛이 되는 것이다. PS2용의 경우는 적의 퇴각 HP가 별볼일 없어서 도몬 없이 겟타로 퇴각 보스를 격추하는 플레이도 가능하다[* 다만 12화에 나오는 시 아엔과 시 타우 자매를 도몬 없이 잡으려면 사전준비가 좀 많이 필요하다. 퇴각 HP가 18000인데, 겟타G와 겟타Q를 풀개조하고 둘 다 어택커를 달아준 다음 더블 겟타빔 크리티컬 + 풀개조한 덴도나 라이딘으로 원호공격 크리티컬을 넣어야 간신히 잡을 수 있다]. 초반부터 나오기때문에 mx 효율 no.1이라할수 있다. 또하나의 장점은 정신기 3인분인데다 하야토와 벤케이 같은 서브 파일럿에게도 PP가 100% 들어가서 SP쪽으로 육성으로 몰아주면 꽤 쓸만하다는 것. 매턴 정신기로 떡칠을 할 수가 있다. 벤케이의 기합을 걸고 오픈겟, 어택커을 시작하자마자 발동시킬 수도 있고. 그리고 PP를 균등 분배하는 MX의 클리어 보너스 특성상 겟타를 주력으로 운용하면 더 많은 PP를 다음 회차에 전승시킬 수가 있다. 사실 겟타 최대의 가치는 바로 후반 분기 중 MS들만 잔뜩 출격하는 악명높은 스테이지 '''[[스타라이트 세레나데]]'''에서 유일하게 출격 가능한 슈퍼로봇이라는 점. MS들이 약한 MX 특성상 MS들을 경시하다가 저 스테이지에 가서 망하는 플레이어들이 꽤 많았는데, 이렇게 되면 겟타G와 겟타Q만을 믿을 수밖에 없다. 물론 겟타마저 안 키워놨다면 도리가 없다. 문제는 특유의 물장갑과 저질 사거리 때문에 얘를 키워놨어도 해당 스테이지에서 그다지 믿음직스럽지 않다. 그래도 겟타 라이거로 변신해서 세이브/로드를 몇번 하면 겟타 라이거 한기로 클리어 가능하다. 겟타 라이거는 기력 130부터는 분신이 두개가 동시에 발동되므로 운동성을 개조해놨다면 위에 말한대로 꽤 잘 버텨준다. 하야토가 원호공격이 기본적으로 있고 지원공격 무기 성능이 드래곤보다 좋으므로 지원공격이나 원호공격을 할 때는 변형시키자. 포세이돈은 무기 성능들이 특수해서 쓰기가 영 힘들지만 앞선 지형버그의 수혜자 지상이나 바다에 있으면 공중에 있는 적한테 대설산 던지기가 사용가능하며 일부 스테이지에서는 꽤나 활약한다. 그리고 스트롱 미사일도 격투판정이라 원거리반격에 용이하여 잡졸처리용으로는 오히려 드래곤이나 라이거보다 더 나은편이다. 겟타 Q는 위에서 설명했듯이 숨은 옥석이다. 수리기능이 있고 미치루에게 SP회복이 있으며 축복과 격려가 있어 아군을 완벽히 보조한다. 그리고 합체기가 매우 강력해 다른 보조 유닛과 비교할 수 없는 화력을 자랑한다. 거기다 겟타Q는 강화파츠칸이 3칸이다. 화력은 겟타 드래곤보다 당연히 딸리지만 장갑파츠 3개 올인으로 철벽을 만들어도 되고 운동성 파츠 3개 올인으로 리얼로봇을 만들어버릴수도 있다. 미치루가 집중 외에 방어 정신기가 없고 적의 집중공격 타겟이 되므로 다른 유닛보다 능력치 개조에 신경을 더 써줘야 한다는 문제가 있다. 그것만 보강하면 전혀 문제가 없다. 하지만 미치루의 능력치를 보면 쓸데없이 사격치만 높아서 격투치가 반영되는 겟타Q의 모든 무기는 대미지가 영 안 나온다. 어디까지나 겟타의 합체기 파츠로서의 옥석이지 주력으로는 한심한 수준의 대미지를 뽑으니 유념할 것. 마징가Z, 그레이트 마징가, 그렌다이저, 겟타로보G는 중반 이후 [[파이널 다이나믹 스페셜]]을 사용 가능. 이 게임 합체기 중 유일하게 파일럿 조합이 고정된 합체기로 코우지,테츠야,듀크,료마 4인 조합이 아니면 사용할 수 없다. 물론 4인 합체기라 EN 대비 효율은 똥망이다. 그냥 마징가 쪽은 강화형 로켓펀치와 더블 라이트닝 버스를 쓰고 겟타 쪽은 더블 겟타빔이나 쓰는게 훨씬 효율이 좋다. 다만 연출이 화려한 편. 셔플동맹권과 함께 통솔 발동으로 동시 원호를 시전하면 한 화면에 등장하는 유닛만 9대인 장관이 펼쳐진다. 성능보다는 로망으로 쓰는 합체기.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기